Sieben markenbezogene Räume und ihre Rolle in der Studie
Die sieben ausgewählten Räume bilden ein begrenztes Fallset, keine Rangliste und keine Stichprobe aller markenbezogenen Roblox-Erlebnisse.
| Markenbezogener Raum | Rolle in der Studie |
|---|---|
| Vans World | Ein Skatepark-Erlebnis, in dem Street-Culture-Identität und Aktivität gemeinsam gelesen werden konnten |
| NikeLand | Ein markenbezogener Raum mit Schwerpunkt auf Personalisierung, Interaktion und virtuellen Produktmerkmalen |
| Squishmallows | Ein warmes, auf Komfort ausgerichtetes Erlebnis, das die Publikumspassung besonders sichtbar machte |
| Hot Wheels Open World | Ein frei erkundbares Rennerlebnis, das auf einer aufregenden Markenidentität aufbaut |
| Nerf Strike | Ein aktionsorientiertes Erlebnis, in dem markenbezogene Blaster Teil des Spiels sind |
| Gucci Garden | Eine Präsentation von High Fashion, deren Ästhetik und Umgebung die Passung zu Erwartungen prüften |
| Amazons Trip Around the Blox | Eine markenzentrierte Tour, bei der Bildungs- und Werbezwecke um Aufmerksamkeit konkurrierten |
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Referenz & Evidenz
Quelle: Synthese des Autors aus der eingereichten Bachelorarbeit von 2023 und ihrem Archiv öffentlichen Materials.
Jede Zeile ist eine geprüfte Aussage aus dem Prüfregister des Journals, beim Build aus dem Register aufgelöst. Das Register wird auf Englisch geführt.
- B The study examined seven selected branded Roblox spaces over ten weeks Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, method and findings ·
SI23-C1 - B The selected cases were Vans World, NikeLand, Squishmallows, Hot Wheels Open World, Nerf Strike, Gucci Garden and Amazon's Trip Around the Blox Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, findings ·
SI23-C2 - B Vans World and NikeLand show brand-fit or interaction-value readings alongside branding-over-gameplay or advertisement-like readings Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, findings ·
SI23-C6 - B Squishmallows exposes audience-fit variation without a demographic inference Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, findings and limitations ·
SI23-C7 - B Hot Wheels Open World and Nerf Strike connect brand identity to activity while showing value or depth friction Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, findings ·
SI23-C8 - B Gucci Garden and Amazon's Trip Around the Blox expose expectation and promotional-fit tensions Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, findings ·
SI23-C9 - B The study is a purposive qualitative case account and not a representative or causal estimate Submitted Isoglu (2023) bachelor thesis, method and limitations ·
SI23-C10
Prüfgrade: A, gegen die gedruckte Seite der Primärquelle geprüft · B, Primärquelle, nur Textebene · C, belastbare Sekundärquelle · D, berichtet.
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